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Ein dunkler Flur bei Nacht. Ganz hinten, unter einer einzelnen nackten Glühbirne, steht eine dünne Frau vor einer geschlossenen Tür, das lange Haar verdeckt ihr Gesicht.

Sie steht immer noch unten an der Treppe.

In Entwicklung · Erscheint auf Steam

Die Nacht

Rote Ziffern leuchten im Dunkeln: 11:59, der PM-Punkt leuchtet.

November 1983

Es ist immer 11:59 PM.

Ein Mann wacht im Keller seines Hauses in der Wexley Lane auf.

Ein altes Röhrenradio im Dunkeln, seine leuchtende Senderskala ist das einzige Licht im Raum.

Das Radio sagt die Uhrzeit an.

Dann beginnt es zu erzählen, ruhig und höflich, von einer Frau namens Mara und von einer Nacht, die dieser sehr ähnlich ist.

Eine Kaminuhr auf der Kommode zeigt eine Minute vor zwölf, vorn eine Tablettendose, dahinter Blümchentapete.

Jede Runde durch den Flur ist fast gleich. Fast.

Ein Schloss dreht sich von selbst. Jemand klopft.

Ein schmaler Flur aus den 1980ern im Licht zweier Hängelampen, Blümchentapete, eine Kommode mit Tischlampe und Kaminuhr, am Ende ein Röhrenradio.

Kapitel 1 Das Haus

Ein Flur, immer wieder.

Eine nahtlose Schleife durch ein Haus von 1983. Jede Runde sieht fast gleich aus, und immer stimmt etwas nicht.

Am Fuß einer Treppe steht unter einer nackten Glühbirne eine dünne Frau im weißen Nachthemd vor einer geschlossenen Tür, das lange nasse Haar verdeckt ihr Gesicht.

Hinsehen, hinhören, erinnern.

Kleine, faire Rätsel, die man durch Aufmerksamkeit löst: ein Radio einstellen, merken, was sich verändert hat, finden, was weggeschlossen wurde. Kein Inventar-Bildschirm, keine Zielmarker.

Wenn endlich Mitternacht schlägt, ist nichts vorbei.

Das Seitendeck einer alten Fähre nachts im Sturm: eine Lampe über dem Schott, ein Rettungsring an der Reling, ein grünes Positionslicht, Regentropfen auf der Linse.

Kapitel 2 HALCYON

Eine alte Nachtfähre im Sturm.

Blitze, Regen auf den Scheiben und ein Schiff, das sich Runde für Runde weiter auf die Seite legt.

Ein Blitz erleuchtet eine Wolkenbank über der dunklen See; darüber der Mond, links die Reling und das grüne Licht des Schiffs.

Der einzige Weg führt hinunter, in eine andere Nacht.

Ein langer, schmaler Gang unter Deck im Licht hängender Sturmlaternen, links die Kabinentür mit der Nummer 10.

Klang, den man spürt.

Regen, dumpf durch die Wände, ein Rumpf, der in der Dünung ächzt, Donner über dem Deck. Am besten mit Kopfhörern.

Die Wettertür im Vorraum, ihr rundes Fenster leuchtet, daneben eine Sturmlaterne und an der Wand eine Passagierliste.

An diese Tür hat schon einmal jemand geklopft.

Kapitel 1 ist fertig. Kapitel 2 ist in Arbeit, weitere Kapitel sind geplant.

Das Spiel

Ein leises, fotoreales Horrorspiel in der Ich-Perspektive über eine Nacht, ein Radio, das zu viel weiß, und eine Tür, die zu bleiben soll.

  1. Das Radio erzählt.

    Es zeigt immer 11:59. Eine ruhige Stimme aus der Nachtsendung, die mit jeder Runde persönlicher wird, bis man nicht mehr sicher ist, woher sie kommt.

  2. Horror ohne Waffen.

    Kein Kampf, keine Verfolgungsjagd, keine Lebensleiste. Der Druck kommt aus Stille, Klang und Dingen, die nicht da sein dürften.

  3. Fotoreal, gebaut mit Unity 6 HDRP.

    Volumetrischer Nebel, Regen, der an den Fenstern hinunterläuft, Spiegelungen mit Raytracing (optional), ein Sturmhimmel, der sich Runde für Runde schließt.

  4. Barrierefrei von Anfang an.

    Untertitel in mehreren Größen, ein Hinweis zur Lichtempfindlichkeit, Optionen gegen Blitzen und Kamera-Effekte, Maus und Tastatur oder Gamepad.

Fakten

Titel
ONE MORE MINUTE
Entwicklung und Herausgabe
Goodnight People
Genre
Psychologischer Horror, Erkundung mit kleinen Rätseln
Perspektive
Ich-Perspektive
Engine
Unity 6 (HDRP)
Plattform
PC (Windows) · Steam (geplant)
Aufbau
Kapitel, jedes an einem anderen Ort in einer anderen Nacht; jedes Kapitel ist eine Schleife aus Runden, die um Mitternacht endet
Stand
In Entwicklung · Erscheint auf Steam. Kapitel 1 ist fertig, Kapitel 2 „Halcyon“ ist in Arbeit
Release
Noch ohne Termin
Sprachen
Englische Sprachausgabe; Untertitel und Menü auf Englisch und Deutsch
Bedienung
Maus und Tastatur, Gamepad
Inhaltshinweis
Zeigt Ertrinken und den Tod eines geliebten Menschen. Enthält Blitze; eine Option gegen Blitzen gibt es
Preis
Noch offen

Nur noch eine Minute.

In Entwicklung · Erscheint auf Steam

Zurück zu beiden NächtenEine andere Nacht: Dungeon Tower